
Ein Percussion-Instrument, das mit der Hand angeschlagen dynamische Klänge erzeugt, ist natürlich ein richtiges, absolut körperliches Instrument. Auch die WAVEDRUM basiert auf diesem physischen Konzept, obwohl sie ein elektronisches Musikinstrument ist. Schlagfell und Rahmen dienen über Tonabnehmern direkt als Schallquellen, die von den DSP-Algorithmen bearbeitet werden und die PCM Sound Engine steuern.
Mit Hilfe des Drucksensors unter dem Fell spricht die WAVEDRUM auf subtile Finger- und Handbewegungen, wie Schlagen, Reiben, Kratzen etc., ebenso an wie auf traditionelle manuelle Spieltechniken wie Open Shot, Slap Shot, Heel and Toe, Mute etc.
Natürlich reagiert der WAVEDRUM auch auf die verschiedenen Schlagwerkzeuge, wie Stöcke, Mallets, Besen und auf unterschiedliche Spielpositionen und ist mit fast dem gleichen Ausdruck und Dynamikbereich spielbar wie akustische Drums und Perkussion.
Der Fellrahmen weist kleine und große Kerben auf, über die man mit den Trommelstöcken kratzen und einen Tremolo-Effekt erzielen kann. Diese Kombination von Rahmensounds und Fellsounds macht Ihre Performance noch nuancenreicher und origineller.
Die WAVEDRUM enthält 36 Software basierte Algorithmen, mit deren DSP-Technologie eine Vielzahl von Syntheseverfahren wie Analog, Additiv, Nicht-Linear oder Physical Modeling umgesetzt wird. Durch Editieren dieser Algorithmen können Sie zusätzlich zu den Originalsounds der WAVEDRUM weitere natürliche Klänge, Instrumentenklänge usw. kreieren.
Bei einigen Algorithmen können Sie dem Schlagfell und Rahmen jeweils unterschiedliche Algorithmen und PCM Instrumente frei zuweisen und dadurch auf ein riesiges Arsenal von Sounds zugreifen. Bei anderen Algorithmen können Sie den PCM-Klang nicht nur durch die Anschlagdynamik wie bei herkömmlichen PCM Soundmodulen sondern auch durch die Art Ihres Fellanschlags steuern.
Die PCM Sound Engine, der andere wichtige Teil der WAVEDRUM-Klangerzeugung, enthält 200 PCM Sounds – 100 für das Schlagfell und 100 für den Rim. Die Kombination von PCM Sounds und Algorithmen ermöglicht eine natürliche Ansprache und Dynamik, die mit normalen, reinen PCM Soundsystemen nicht realisierbar ist.